任务
冒险者大厅以任务制为核心,任务报酬请参考报酬
基本规则
- 冒险者工会成员每人拥有一张电子工卡,包含工号、员工等级、基础系数、基础保障、扣分、任务信息、个人信息。
- 工号是每位成员的唯一终身编号。
- 成员等级 9 大级,每大级 10 小级。范围 level10~level99。
- 成员的初始等级由推荐人定级,之后即进入系统计算。
- 成员的基础系数由推荐人指定。
任务体系
- 成员可以领取小于等于自身大级的任务。
- 任务等级范围
level 0 ~ level 6
。 - 完成一个任务获得收益:
2^任务等级 * 成员等级^0.5 * 10 * 活动加成 * 任务奖励
。 - 每周结算一次任务薪水。
- 如果每周完成 10 个以上任务可以获得 10% 的收益加成。
- 如果每周完成 20 个以上任务可以获得 20% 的收益加成。
任务等级
- 0: 深灰色,代表简单入门的 Issue
- 1: 烟白色,代表一般性的普通任务
- 2: 亮绿色,代表轻度挑战的任务,运气不好的话可能会花上数个小时
- 3: 蓝色,稀有任务,代表着挑战,需要深入掌握相关技术
- 4: 紫色,史诗级难度任务,人称大神
- 5: 橙色,传说级任务,中流砥柱,一人挑战一个团队
- 6: 暗金,独一无二的任务,通常它是一个深不可测的坑
成长体系
- 新用户加入团队有个初始用户等级。往后等级的增长取决于经验值。
- 新用户的初始经验值为 0,通过做任务等方式累积经验值获取经验值,经验值累积到足够升一级的时候,用户等级自动升级。
- 升级后,多余经验值自动溢出到下一级
升到下一级需要的经验值
n 代表用户当前等级, N 代表大等级 N=floor(n/10)
, level 代表任务等级, H(n) 代表升到下一级(n+1)所需要的经验值
等级为 n 时,升级到下一级所需要的经验值公式
H(n) = F(N+1) x n [ F -> 斐波那契数列 ]
获取经验值方式
做任务:
deadline 之前完成的任务,经验值 =
2 ^ level + 10
- deadline 之后完成的任务,无经验值
如果有 bonus,则经验值翻倍
建立一个 issue,最终 issue 被发布成 ticket,获得经验值 5